Foundation中结构体的简单介绍

一:先看一下,在c语言中定义的结构体:

//定义了Date这种结构体类型

struct Date{

    int year;

    int month;

    int day;

};

//定义结构体变量

struct Date d={2014,7,4};

NSLog(@”year is %i,month is %i,day is %i”,d.year,d.month,d.day);

d.day=6;

NSLog(@”day is %i”,d.day);

如上事例中的

struct Date{

    int year;

    int month;

    int day;

};

定义了一个结构体类型。

定义变量时:

struct Date d={2014,7,4};

使用:d.year,d.month,d.day

我们也可以使用typedef来定义一个结构体类型:如:

typedef struct {

    int year;

    int month;

    int day;



} MyDate;

MyDate d={2014,7,4};

NSLog(@"year is %i,month is %i, day is %i",d.year,d.month,d.day);

二:Foundation中的结构体
Foundation常用的结构体有:NSRange,NSPoint,NSSize,NSRect

1,NSRange的介绍:
我们先看一下,在NSRange.h中,NSRange的定义:
typedef struct _NSRange {

NSUInteger location;

NSUInteger length;

} NSRange;

这个结构体用来表示事物的一个范围,通常是字符串里的字符范围或者集合里地元素范围。其中,location表示该范围的起始位置,length表示该范围内所含的元素个数。
比如,在 “I Love You” 中,Love可以用location为2,length为4的范围来表示。
NSRange创建方式有3种:
a, 第一种,直接给成员变量赋值

NSRange range;

range.location=10;

range.length=4;

b, 第二种,应用c语言的聚合结构赋值机制

NSRangerange={8,3};

c, 第三种,应用Foundation框架提供的一个快捷函数NSMakeRange

NSRange range=NSMakeRange(12,3);

使用,可以直接通过调用变量名引用,也可以将变量转换成字符串输出,比如:

通过变量名称引用:

NSLog(@”location is %zi”,range.location);//其中z代表无符号

将变量转换成字符串输出,调用了NSString中的一个函数 NSStringFromRange

NSString *str=NSStringFromRange(range);

2,NSPoint的介绍:

先看一下NSPoint的定义:
struct CGPoint {

CGFloat x;

CGFloat y;

};

typedef structCGPoint CGPoint;

其中CGPoint和NSPoint是相等的

这个结构体代表的时平面中的一个点(x,y)

创建方式有3种:
a,直接赋值
NSPoint p;

p.x=8;

p.y=10;

b,调用NSMakePoint函数创建

NSPoint p=NSMakePoint(3, 5);

c,调用CGPointMake函数创建

NSPoint p=CGPointMake(6,8);
使用:
NSString *str=NSStringFromPoint(p);

3,NSSize的介绍:

先看一下NSSize的定义:
struct CGSize {

CGFloat width;

CGFloat height;

};

typedef structCGSize CGSize;

其中CGSize和NSSize是相等的
这个可以用来代表布局,或者是一个按钮的宽度和高度。

创建方式有3种:
a,直接赋值

NSSize size;

size.width=100;

size.height=80;

b,调用NSMakeSize函数来创建
NSSizesize=NSMakeSize(50,60);

c,调用CGSizeMake函数来创建

NSSizesize=CGSizeMake(40,50);

使用:
NSString *str=NSStringFromSize(size);

4,NSRect的介绍:
先看一下NSRect的定义:
struct CGRect {

CGPoint origin;

CGSize size;

};

typedef structCGRect CGRect;

其中CGRect和NSRect是一样的
这个结构体用来存储宽度和高度以及横坐标和纵坐标

a,直接赋值
NSRect rect;

rect.size.height=8;

rect.size.width=10;

rect.origin.x=40;

rect.origin.y=50;

b,调用NSMakeRect函数创建
NSRect rect=NSMakeRect(100,80,10,8);

c,调用CGRectMake函数创建

NSRect rect=CGRectMake(100,80,10,8);

使用:
NSString *str=NSStringFromRect(rect);