01-Realm简单介绍

Catalogue
  1. 1. 一, 简介
  2. 2. 二,使用教程:
  3. 3. 三,辅助工具
  4. 4. 四,安装方法有4种
    1. 4.0.1. 1: 动态类库 Dynamic Framework
    2. 4.0.2. 2:CocoaPods
    3. 4.0.3. 3:Carthage

一, 简介

realm是一个跨平台移动数据库引擎,支持ios, OSX(objective-c 和 swift) 以及 android, 核心数据引擎是由c++打造,并不是建立在SQLite之上的ORM, 是拥有独立的数据库存储引擎。

  • 性能: 比sqlite, coredata牛逼
  • 易用:相比于sqlite, coredata, 使用起来更加简单,更易入门。

二,使用教程:

https://realm.io/docs/objc/latest/

三,辅助工具

Realm Browser 或者 Xcode插件

四,安装方法有4种

1: 动态类库 Dynamic Framework

注意: 动态类库与ios7不兼容,要支持ios7的话,请查看静态框架

  • 1.下载最新的Realm发行版本,并解压;
  • 2.前往Xcode 工程的”General”设置项中,从ios/dynamic/、osx/、tvos/ 或者watchos/中将’Realm.framework’拖曳到”Embedded Binaries”选项中。确认Copy items if needed被选中后,点击Finish按钮;
  • 3.在单元测试 Target 的”Build Settings”中,在”Framework Search Paths”中添加Realm.framework的上级目录;
  • 4.如果希望使用 Swift 加载 Realm,请拖动Swift/RLMSupport.swift 文件到 Xcode 工程的文件导航栏中并选中Copy items if needed;
  • 5.如果在 iOS、watchOS 或者 tvOS 项目中使用 Realm,请在您应用目标的”Build Phases”中,创建一个新的”Run Script Phase”,并将
    bash “${BUILT_PRODUCTS_DIR}/${FRAMEWORKS_FOLDER_PATH}/Realm.framework/strip-frameworks.sh”
    这条脚本复制到文本框中。 因为要绕过APP商店提交的bug,这一步在打包通用设备的二进制发布版本时是必须的。

2:CocoaPods

在项目的Podfile中,添加pod ‘Realm’,在终端运行pod install。

3:Carthage

  • 1.在Carthage 中添加github “realm/realm-cocoa”,运行carthage update。为了修改用以构建项目的 Swift toolchain,通过–toolchain参数来指定合适的 toolchain。–no-use- binaries参数也是必需的,这可以避免 Carthage 将预构建的 Swift 3.0 二进制包下载下来。 例如:
    carthage update –toolchain com.apple.dt.toolchain.Swift_2_3 –no-use-binaries

  • 2.从 Carthage/Build/目录下对应平台文件夹中,将 Realm.framework
    拖曳到您 Xcode 工程”General”设置项的”Linked Frameworks and Libraries”选项卡中;

  • 3.iOS/tvOS/watchOS: 在您应用目标的“Build Phases”设置选项卡中,点击“+”按钮并选择“New Run Script Phase”。在新建的Run Script中,填写: /usr/local/bin/carthagecopy-frameworks 在“Input Files”内添加您想要使用的框架路径,例如: $(SRCROOT)/Carthage/Build/iOS/Realm.framework 因为要绕过APP商店提交的bug,这一步在打包通用设备的二进制发布版本时是必须的。

  • 4: Static Framework (iOS only)

    下载 Realm 的最新版本并解压,将 Realm.framework 从 ios/static/文件夹拖曳到您 Xcode 项目中的文件导航器当中。确保 Copy items if needed 选中然后单击 Finish;
    在 Xcode 文件导航器中选择您的项目,然后选择您的应用目标,进入到 Build Phases 选项卡中。在 Link Binary with Libraries 中单击 + 号然后添加libc++.dylib;